一本の剣を極限まで磨き上げろ!鍛冶とエンチャントの2大機能に全てを捧げるアクションバトル×育成RPG『The Sword of Thrones』

ダークソウル感のあるコンセプトアート
『The Sword of Thrones(ザソードオブスローンズ)』は、目前の一本の剣をひたすら鍛えていく育成シミュレーションRPG。
 


 

世に存在する全ての剣を、王に献上するのだ。

最初は鉄クズからスタートであり、誰にも負けない最強・最高の一振りに仕上げるべく、たった2つの機能を使う。
 
単純明快な目標とゲーム性で、黙々と遊び込める系が好きな人にはオススメだ。
 
 
ある時は鍛冶職人として槌を振るい
 
 
宝石投入でもボーナスが付く。

 
タップをするとハンマーで剣を叩き、連打しまくれば鋼部分をより強固に鍛え上げることができる。
 
レベルが上がると性能が変わるだけじゃなく、強さに応じて計100種もの形状へ変わるのが特徴だ。
 
 
ある時は錬金術師として魔法を付与
 
 
実は重ねるだけなのでカンタン。制限時間もない。

 
剣のスロットには「宝石」を埋め込むことができ、威力やクリティカル率を高められる。
 
宝石は時間経過で無限に生成され、同種を2つ合成させると上位にランクUP。これをじっくり繰り返し、最も良質な出来を狙う。
 
他にもゲーム内通貨による直接的なエンチャントにより、ダメージ効率など様々な項目の補佐もできるぞ。
 
 

『The Sword of Thrones』は剣を鍛えるだけのゲームとして秀逸!

 
チープさが逆に味を出している

 
丹念に育てた“愛剣”は鑑賞するだけでなく、実戦で使用して出来を確かめることも出来る。
 
「ハント」では剣の耐久力と巻き込みセンスが問われ、「デュエル」は他人とのリアルタイム対戦。
 
強攻撃>通常>ガードと3すくみになっていて、移動しつつ間合いを見定めながら斬り合うのが地味に面白い。
 
 
地味なのにフシギと遊び続けてしまう中毒性
 
 
ドーパミンでちゃいそう!

 
実際に遊んでみると、あまり見栄えはしない。大半は宝石集めとハンマー叩き……作業の繰り返しだからだ。
 
しかし、これが飽きない。宝石は残り枠を節約しながらの「2048パズル」みたいで頭がほぐれるし高レアの同種が揃った時は嬉しい。
 
鍛冶はマルチタップ対応で、指を複数使った16連射も余裕。トカカカカカンって重なり合う槌音と火花がキモチイイ。
 
いずれも演出が心地良く、着々と性能を高めていく剣の性質もあり、ストイックに没入して楽しめるのだ。
 
 
剣進化の過程は生ぬるい暖かみアリ
 
 
何故リンゴが刺さっているの……?

 
鍛え始めはロクな形状にならず、「裁縫針」や「BBQ串」など、剣と呼べるのか?ってシュールさ満載。戦闘時にも反映される。
 
コツコツと鍛えてようやく剣らしくなった時は、地道な努力もあって、少しだけ感慨深い。そして更に先を目指していく。
 
 

ゲームの流れ

 
The Sword of Thrones_1

 
プロローグ。どこかの王様が武力を求め、総出で剣を集めることに決定。
 
厳密には100個分を生産コンプするのだけど、プレイヤー的には同じ一本を進化させ続ける。
 
種類が増える度に、起動時の王様の後ろの剣が増えて一望できたりも。
 
 
 
The Sword of Thrones_2

 
まあ序盤はチンケな武器ばかり。カミソリとかも剣扱いしちゃう。
 
アリーナでも超ダサイので、もうちょっとマシな形状に……と駆り立てられる。
 
 
The Sword of Thrones_3

 
鍛冶画面。エフェクト出まくりで単調な叩くだけの作業が楽しい。
 
カンカンに混じって、たまに外れてドスッて音がしたり。脳内物質を出させるのが上手い。
 
 
 
The Sword of Thrones_4

 
ハント画面。こちらはアクション的な対戦とは別で、ただ敵をなぞって斬るだけ。
 
しかし一回で斬れる距離が短く、うまく巻き込まないと剣の耐久値が持たない。工夫して斬る必要アリ。
 
 
 
The Sword of Thrones_5

 
ボス戦は「ハント」と「デュエル」の混合で、様々な怪物相手にルールの違うバトル。
 
いずれも試し切り系は報酬が貰えるので、気分転換に挑んでいこう。
 
この先はアナタの手でプレイしてみてくれ!(お約束)
 
 

『The Sword of Thrones』序盤攻略のコツ。

 
左のアイコンは勝手に作業するオート機能ね。

 
基本はハンマーと宝石、両方を並行して進めることになる。
 
宝石生成はチャージ時間が必要なので、適度に合成できそうなぐらい揃ったら優先的に育てていこう。
 
一方で鍛冶は、一定数ずっと続けるとゲージが溜まり、経験値2倍+宝石ボーナスが付く。やるなら発動まで連打だ。
 
 
まずは生産に関わるスキルを強化しよう
 
オート系を上げたら放置気味にも遊べる。

 
最優先で上げたいのは「MAX Amount of Jewel(宝石の最大数)」。場所が狭いと途中で合成できずに詰まるからだ。
 
「ハント」や「ボス狩り」時は、剣を振れる回数に直結する「DURABILITY」を気にしよう。ダメージ類は後からでOK。
 
 
敵プレイヤーとの読み合いバトルを制せよ
 
 
結構難しい。リンゴ剣がシュール。

 
アリーナでの「デュエル」では、基本的に出が早くてリーチの長い「通常」での牽制連打が強い。
 
しかしガードで弾かれたら隙が大きいし、リズムをずらすと一方的に殴られる。時には他の動きを混ぜて撹乱しよう。
 
一部のボスといったNPC戦なら、追い詰めてからの強攻撃で押しまくるのが有効な戦法だ。
 
 
他にも楽しいゲームが揃っています!

 
<アプリ★ゲット編集部からのコメント>
 
 
ノスミス
ノスミス
面倒な要素がなく、一直線に鍛えるだけのコンセプトが好き。連打のキモチヨサも注目。
 

 
ノスミス
ノスミス
中盤からは要求数が増えて、指と精神の耐久力が問われる。チープさはきらいじゃないよ。
 

 
<記事提供元>
 
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