近未来の月面都市。少年が覚醒し真実に走るディストピア群像劇ノベルゲーム。『月面奇譚』

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美しい実写を取り込み、テキストと選択肢が画面に表示される。.jpg

『月面奇譚(げつめんきたん)』は、近未来、月面都市に生きる人々の、ディストピア群像劇ノベルゲーム。

 


 

近未来SFディストピア群像劇ノベルゲーム

プレイヤーは絵本のように物語を読み進め、キャラたちの行動を選択する。2076年、月に築かれた街が舞台。夕暮に福音が響き、少年は覚醒していく。

 

 

貴方の選択は、波紋のように及ぶ。

 

 

選択肢を選ぶことによって物語が動いていく。.jpg

 

近未来。飢えも戦争もない月面都市。だが、少年少女たちは知らず知らず、自分の思想、行動までもがコントロールされるようになっていた。そして、もはや主人公の無意識は完全に支配下にあった。

 

この、ディストピアと呼ばれる世界で主人公が、そしてもう一人のキャラがどう立ち回るか。多くの謎をプレイヤーは創造力を補助線にして紐解いていく。

 

 

実写を使った映像表現とSFのストーリー

 

 

地獄のような夕焼けの中、少年は覚醒する。.jpg

 

写真を取り込んだグラフィックが美しい。また、大きく表示される明朝体のテキストもインパクトがある。これはヒントだが、文字の色には注目してプレイしていただきたい。

 

環境音とギターやピアノが小気味よい静かなBGMもよかった。物語を堪能するためには、音を出してプレイするか、イヤホン/ヘッドホンが必須だろう。夜に寄り添ってくれるような一作だ。

 

 

『月面奇譚(げつめんきたん)』の魅力は美しい写真と創造力を刺激するSFストーリー

 

なんでか生きるチカラやエネルギーが湧いてくる物語なんだ。.jpg

 

ノベルゲームはいいぞ。「かまいたちの夜」で覚醒した僕は「雫」「Kanon」「Air」と物語を読む虜(とりこ)になったものだ。

 

超水道の「ghostpia」をプレイした人はいるだろうか?あるいは「はーとふる彼氏」でもいい。そしてこの「月面奇譚」も小ぶりなサイズながら読後感の孤独はまるで宇宙のようだ。スマホのノベルゲームも、面白いのがあるんだぜ。

 

 

感受性を刺激するSFの物語

 

 

ディストピア(dystopia、暗黒郷、地獄郷)とはユートピア(理想郷)の正反対の社会である。とのこと。.jpg

 

SFに僕らは弱い。ドラえもんからシュタゲまで。それもディストピアものは大好物!ブレードランナーや20世紀少年を引き合いに出すまでもなく、気味の悪さが癖になる題材だ。

 

BGMと背景つきで言葉と物語を味わい、あまつさえキャラクターの行動を選択するという快楽を、スマホでどこでも、それも無料で味わえるなんていい時代になったものだ。現代もまたSFだな。

 

 

コンパクトなボリュームで1時間でクリア可能

 

 

一枚一枚の情景が本当に美しい。

 

本作は1時間ほどですべての選択肢を回収可能。語られない設定や謎が残るのが、余韻を残し、想像力をくすぐる作者の罠のようにすら思える。それこそが作品のテーマなのでは…。

 

エンディングのない、強化と育成を続ける、無限に戦う修羅のゲームが隆盛している中、箸休めのようにプレイしてほしい。妙に心にこびりつく作品、あるじゃないですか。本作がまさにそれ。

 

 

ゲームの流れ

 

月面奇譚_1.jpg

 

冒頭から究極の選択。

 

「地球」か「地球外」しか選べないというあたりがよい。物語には左右しなさそうな気がする…。たぶん。

 

 

 

月面奇譚_2

 

この文庫本のような映像演出。

 

ゲーム性は確かに希薄だが本を読み進めるような奇妙な面白さがある。

 

 

 

月面奇譚_3.jpg

 

福祉は手厚く、勉強しなくても一生いきていける世界。

 

だが、主人公は試験に失敗し、友人たちとも疎遠になってしまった。

 

 

 

月面奇譚_4

 

夕暮れ。あの感傷的な景色すら嘘だった。

 

だが、きっかけで主人公は覚醒する。そして事件に巻き込まれていく…。

 

 

 

月面奇譚_5.jpg

 

二週目では核心に近づいていく。

 

SFらしい情景をMacBook Airで出してるところがなんでか好感触。

 

 

 

月面奇譚(げつめんきたん)攻略のコツ

 

選択肢を選んでもささやかな未来しか変えられない。これがディストピアか…。.jpg

 

物語は4個ほどの選択肢を選ぶだけで完結し、ゆっくり読み進めても1時間ほどでクリアできる。オートセーブはなく、前半と後半のスタートを選べるのみ。

 

すべての選択肢を選び直したいなら、プレイしつつ指2本3本で高橋名人のように文章を飛ばしていくしかない。ただ、僅かな言葉の違い、機微に気づくことこそが本作の醍醐味なのだ。

 

 

エンディングはおそらく一種類

 

 

バックログを確認できる。でもシーンごとに戻ったりはできないのよね。.jpg

 

「ときおり現れる選択肢が物語に影響します。」アプリ説明にあるその一文。確かに事実だ。

 

だが、恐らくこのゲーム、エンディングをほぼ変えることができない。ただ、少年の未来を少しだけ変えることはできるかもしれない。そしてプレイヤーたる我々の生き方も。そういうささやかな抵抗を描いた物語だと僕は解釈した。

 

 

感受性応答セヨ

 

 

否応なく覚醒する「声」は僕らに向けてメッセージを放つ。これが核心。

 

僕は正直、このアプリが空前絶後の反響を起こすとは思わない。だが、100人のうち、何人かの心にこびりつき、ある人がゲームや物語や音楽を創りたくなり、小説家やプログラマーやミュージシャンを目指すかもしれない。そんな染み入る静かな魅力がある。

 

そんな、刺さる人には届く、感受性の覚醒を促すような…余韻そのもののような物語だ。ぜひゆっくりとリラックスしてプレイしてほしい。僕はこのゲームをプレイできて本当によかったと思った。本当だ。

 

 

 

他にも楽しいゲームが揃っています!

 

アプリ★ゲット編集部からのコメント

 

高野京介.jpg
高野京介
近未来のSF、それもディストピアものの舞台設定ってだけで心ときめく。良い。

 

 

高野京介.jpg
高野京介
選択肢を選んでも変化に気づきにくく、ボリュームは短め。

 

 

記事提供元

 

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